引用本文:
【打印本页】   【下载PDF全文】   查看/发表评论  【EndNote】   【RefMan】   【BibTex】
←前一篇|后一篇→ 过刊浏览    高级检索
本文已被:浏览 2290次   下载 1868 本文二维码信息
码上扫一扫!
分享到: 微信 更多
基于情境体验的游戏产品交互设计研究
陈梦川, 胡伟峰
江南大学 设计学院,无锡 214122
摘要:
目的 研究基于情境体验的游戏产品交互设计。方法 以玩家对游戏情境的认知为基础,通过玩家对游戏情境的理性认知和感性认知的研究,挖掘玩家的需求和期望痛点,为提升情境体验的交互设计提供设计依据。结论 通过研究玩家对游戏情境的认知,设计师解构玩家需求和期望痛点,在产品设计开发层面提升游戏产品的情境体验。基于情境体验的交互设计,即可以保证以玩家为中心的设计理念,满足玩家需求和期望,同时设计符合玩家情境认知的交互系统可以有效降低玩家对游戏产品的认知成本。
关键词:  情境体验  交互设计  游戏定位  情境认知
DOI:
分类号:TB472
基金项目:教育部人文社科研究青年基金项目(11YJCZH063);国家社会科学基金资助项目(12BG055);湖南大学汽车车身先进设计制造国家重点实验室开放基金项目(3115018);江南大学自主科研计划重点项目(2015JDZD13)
Game Products Interactive Design Based on Scenarios Experience
CHEN Meng-chuan, HU Wei-feng
School of Design, Jiangnan University, Wuxi 214122, China
Abstract:
It aims to study the game products interaction design experience based on scenarios experience. Based on the cognition of game scenarios by the players, through research on the rational cognition and emotional cognition of game scenarios by players, it excavates the needs and expectation pain points of the player, provides design basis to enhance the interaction design of scenarios experience. By studying the players cognition of game scenarios, designers deconstruct the player needs and expect pain points to enhance the scenarios experience on the level of production design and development. Interactive design based on scenarios experience can ensure the method of user centered design, which can meet player needs and expectation. At the same time, designed to meet the players scenarios cognition interactive system can effectively reduce the cost of the player's cognition about the game production.
Key words:  scenarios experience  interactive design  game positioning  scenarios cognition

关于我们 | 联系我们 | 投诉建议 | 隐私保护 | 用户协议

您是第26488661位访问者    渝ICP备15012534号-2

版权所有:《包装工程》编辑部 2014 All Rights Reserved

邮编:400039 电话:023-68795652 Email: designartj@126.com

    

渝公网安备 50010702501716号